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Una nuova frontiera: il Coding
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Una nuova frontiera: il Coding

Cos’è il Coding?

Stiamo parlando di un progetto innovativo che prende sempre più piede in Italia. Il Coding si basa sulla conoscenza del principio cardine della programmazione: analizzare un problema e trovarne la soluzione, principio fondamentale per chiunque, non solo nell’ambito del web. Il progetto del Coding si rivolge in particolare a bambini e giovanissimi, per insegnare loro questo linguaggio che in pochi anni diventerà un sapere comune sin dall’infanzia.

Come funziona il Coding

Col Coding i bambini imparano quasi per gioco le basi del linguaggio informatico, le lezioni quindi non sono banali e puntano su un apprendimento indiretto e divertente, questo può avvenire soprattutto perché molto spesso i bambini conoscono gli strumenti digitali meglio degli adulti. Alla base del Coding e del suo funzionamento quindi, c'è l'insegnamento del pensiero computazionale di cui parlavamo poco fa: apprendere un problema ed essere in grado di risolverlo.

Il Coding in Italia

L’italia rispetto ad altri paesi Europei è in ritardo; fortunatamente sta iniziando a diffondersi a macchia di leopardo in alcune scuole proiettate al futuro e sta andando piuttosto bene perché non è apprezzato solo da insegnanti di matematica e informatica, piace proprio a tutti e l’adesione degli insegnanti di altre materie la dice lunga. Molti paesi europei invece, come la Francia o la Spagna lo hanno già introdotto sin dalla scuola primaria!

I vantaggi del Coding

I bambini quindi imparano giocando il linguaggio di tutti gli oggetti che fanno parte della nostra quotidianità: computer, tablet, smartphone, videogiochi...  imparando molto più di quanto non sappiano persone che usano questi mezzi da anni. Si parte con l’utilizzo di giochi didattici, come mettere in sequenza blocchi di mattoncini, più le difficoltà aumentano più ci si avvicina al linguaggio informatico del codice di programmazione che sta alla base dei software che conosciamo e delle app. In questo modo, una volta che il progetto sarà a pieno regime, i giovani potranno uscire dalla scuola con le capacità per produrre personalmente dei programmi in versione semplificata, come potrebbe essere ad esempio un videogioco. Gli adulti del futuro insomma, non saranno utenti passivi della tecnologia, saranno utenti attivi e direttamente produttori.

 

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